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	<title>drumsoft / 100yenLABEL</title>
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	<description>blog aka モグラ記</description>
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		<title>電車「乗りミス」ガイド</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/62</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 02:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drumsoft.com/blog/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[最近電車ででかける機会が多いのですが、僕は以前より、電車で出かけると5回の外出に1回くらいの割合で電車を「乗りミス」しています。
「乗りミス」は言葉どおり、電車に乗る上での失敗の事なのですが、いくつかパターンと用語がありますので、乗りミスビギナーの方の為にいくつか紹介しておこうと思います。

乗りミス
電車に乗る際の失敗の総称
乗り過ごし
降りるべき駅で降りずに、先の駅まで運ばれてしまう事
乗り間違い
乗るべきではない電車に乗ってしまう事
逆乗り
乗るべき電車の逆方向の電車に乗ってしまうタイプの乗り間違い
はやり乗り
もっと後の電車に乗るべきなのに、気持ちがはやって先に来た電車に乗ってしまうタイプの乗り間違い
見送り
乗るべき電車ではないという思い込みや、単に気がつかない事が原因で、乗るべき電車に乗らないまま電車が出発してしまう事
強制乗り過ごし
各駅停車に乗らないといけない曲面で急行等に乗ってしまい、先の駅まで強制的に「乗り過ごし」させられてしまう事

僕の様な乗りミストになると2回つづけて乗りミスする（コンボ）も珍しくないです。つい最近も、「乗り換え駅をぼうっとして乗り過ごし」→「引き返して乗り換えをしようとしたら、1本はやい電車にはやり乗り」というコンボをかましました。他にも「逆乗り」→「正しい電車に乗り換えた後、降りるべき駅を乗り過ごし」等もありがちですね。
概ね僕が考え事や読書をしながら電車に乗っているのが原因なのですが、その沿線で暮らしていないとわからない様な複雑な路線システムにも一因があると思います。（というか、一因があるという事にしたい）特に、小田急線は「各駅」以外に「区間準急」「準急」「多摩急行」「急行」「快速急行」など車種が多過ぎ、どの順に速いのかもわかりづらいですし、「待ち合わせ」等がどこで発生するかもわかりづらく、路線案内系のサイトを使わないと効率よく目的地にたどり着けない状態になっていると思います。さらに、今時電車内に電光掲示板が設置されておらず、「今どの車種に乗っているか」がすぐに分からない様になっており、乗車中の不安が大きくなりがちです。
また、個人的には（吉祥寺が非常に重要なターミナル駅だと思っているので）「中央線の特別快速が吉祥寺を通過する」設定は未だに信じられず、吉祥寺で乗り換える気で特別快速に乗ってしまう事が多くて困ります。新宿で特別快速が来ると、心の中で「爆裂中央特快！爆裂中央特快！」と何度も何度も繰り返し呟いて楽しい気分になり、上機嫌で乗ってしまって後で絶望するというパターンは何度か体験しています。あれ？これ格闘職人アウディが好きすぎるのが原因なのか…？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近電車ででかける機会が多いのですが、僕は以前より、電車で出かけると5回の外出に1回くらいの割合で電車を「乗りミス」しています。</p>
<p>「乗りミス」は言葉どおり、電車に乗る上での失敗の事なのですが、いくつかパターンと用語がありますので、乗りミスビギナーの方の為にいくつか紹介しておこうと思います。</p>
<dl>
<dt>乗りミス</p>
<dd>電車に乗る際の失敗の総称</p>
<dt>乗り過ごし</p>
<dd>降りるべき駅で降りずに、先の駅まで運ばれてしまう事</p>
<dt>乗り間違い</p>
<dd>乗るべきではない電車に乗ってしまう事</p>
<dt>逆乗り</p>
<dd>乗るべき電車の逆方向の電車に乗ってしまうタイプの乗り間違い</p>
<dt>はやり乗り</p>
<dd>もっと後の電車に乗るべきなのに、気持ちがはやって先に来た電車に乗ってしまうタイプの乗り間違い</p>
<dt>見送り</p>
<dd>乗るべき電車ではないという思い込みや、単に気がつかない事が原因で、乗るべき電車に乗らないまま電車が出発してしまう事</p>
<dt>強制乗り過ごし</p>
<dd>各駅停車に乗らないといけない曲面で急行等に乗ってしまい、先の駅まで強制的に「乗り過ごし」させられてしまう事
</dl>
<p>僕の様な乗りミストになると2回つづけて乗りミスする（コンボ）も珍しくないです。つい最近も、「乗り換え駅をぼうっとして乗り過ごし」→「引き返して乗り換えをしようとしたら、1本はやい電車にはやり乗り」というコンボをかましました。他にも「逆乗り」→「正しい電車に乗り換えた後、降りるべき駅を乗り過ごし」等もありがちですね。</p>
<p>概ね僕が考え事や読書をしながら電車に乗っているのが原因なのですが、その沿線で暮らしていないとわからない様な複雑な路線システムにも一因があると思います。（というか、一因があるという事にしたい）特に、小田急線は「各駅」以外に「区間準急」「準急」「多摩急行」「急行」「快速急行」など車種が多過ぎ、どの順に速いのかもわかりづらいですし、「待ち合わせ」等がどこで発生するかもわかりづらく、路線案内系のサイトを使わないと効率よく目的地にたどり着けない状態になっていると思います。さらに、今時電車内に電光掲示板が設置されておらず、「今どの車種に乗っているか」がすぐに分からない様になっており、乗車中の不安が大きくなりがちです。</p>
<p>また、個人的には（吉祥寺が非常に重要なターミナル駅だと思っているので）「中央線の特別快速が吉祥寺を通過する」設定は未だに信じられず、吉祥寺で乗り換える気で特別快速に乗ってしまう事が多くて困ります。新宿で特別快速が来ると、心の中で「<a href="http://ameblo.jp/77koro/image-10512025039-10501929146.html">爆裂中央特快！爆裂中央特快！</a>」と何度も何度も繰り返し呟いて楽しい気分になり、上機嫌で乗ってしまって後で絶望するというパターンは何度か体験しています。あれ？これ<a href="http://www.google.com/search?q=%22格闘職人アウディ%22">格闘職人アウディ</a>が好きすぎるのが原因なのか…？</p>
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		</item>
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		<title>片岡昌展 超次元アートと『ひょうたん島』開催中です</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/57</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/57#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 19:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[作った]]></category>

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		<description><![CDATA[「ひょっこりひょうたん島」の劇人形作家としても知られる多才なアーティスト、片岡昌の多面的な業績を明らかにする企画展です。
僕は片岡昌アーカイブ・プロジェクトのPMという肩書きになっていますが、展示のコンセプト作り、マネージメントから、チラシ、カタログ、Webの制作までいろいろ担当しています。
会場は伊豆（伊東）の池田20世紀美術館です。ご旅行やお仕事でお近くに行く機会があれば、是非お寄り下さい。詳細は片岡昌アーカイブ・プロジェクトのサイトで。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「ひょっこりひょうたん島」の劇人形作家としても知られる多才なアーティスト、片岡昌の多面的な業績を明らかにする企画展です。</p>
<p>僕は<a href="http://akirakataoka.com/">片岡昌アーカイブ・プロジェクト</a>のPMという肩書きになっていますが、展示のコンセプト作り、マネージメントから、チラシ、カタログ、Webの制作までいろいろ担当しています。</p>
<p>会場は伊豆（伊東）の池田20世紀美術館です。ご旅行やお仕事でお近くに行く機会があれば、是非お寄り下さい。詳細は<a href="http://akirakataoka.com/">片岡昌アーカイブ・プロジェクトのサイト</a>で。</p>
<p><img class="alignnone" title="片岡昌展 展示風景" src="http://akirakataoka.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/akira-exbi-floor.jpg" alt="" width="540" /></p>
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		<item>
		<title>ポイント定規 を公開します。</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/51</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/51#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 01:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[作った]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drumsoft.com/blog/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[以前「ポイント定規」という物を作りました。印刷物を作成する際、文字サイズ等をポイントで指定している事が多いと思います。この定規はポイントとセンチが両方併記されているため、これを普段から使用する事で「ポイント」のサイズ感が自然と養われる様になっています。以前に別のブログで公開していた物なのですが、ゼロから作り直してより使いやすくしました。印刷して、トンボに合わせてカットしてご利用ください。

PDF形式
JPG形式(360dpi)
Photoshop形式(360dpi)
Illustrator形式

ポイント部分は12point毎に刻みが入っています。目盛りが見づらい場合は拡大鏡等を使用して下さい。インクジェットプリンタで印刷すると線がにじんでより見づらい結果になるので、レーザープリンタが使えない場合はセブンイレブンのネットプリント等を使うといいかも知れません。
改善ポイント

元データがビットマップからベクターになったので、より精密になった
数字を縦に記載する様にしたため、フォントや行間の測定が楽になった
フォントのサイズ見本を表示した

最近は片岡昌展のチラシやカタログを作っているのですが、僕は普段からデザイン作業をしているわけではないので、まずは身の回りの印刷物をこれで計りまくって、読みやすい文字サイズや行間、余白の取り方をサンプリングする事から作業をはじめています。
「ポイント定規」は cc-by-sa でライセンスします。AI形式のファイルは（フォントをアウトライン化していますが）編集しやすい状態を保っていますので、より便利になる様な改善を行ったら、是非再配布してみて下さい。
 This work by Haruka Kataoka is licensed under a Creative Commons 表示 &#8211; 継承 2.1 日本 License
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前「ポイント定規」という物を作りました。印刷物を作成する際、文字サイズ等をポイントで指定している事が多いと思います。この定規はポイントとセンチが両方併記されているため、これを普段から使用する事で「ポイント」のサイズ感が自然と養われる様になっています。以前に別のブログで公開していた物なのですが、ゼロから作り直してより使いやすくしました。印刷して、トンボに合わせてカットしてご利用ください。</p>
<ul>
<li><a href="/hrk/point-ruler/point-ruler.pdf">PDF形式</a>
<li><a href="/hrk/point-ruler/point-ruler.jpg">JPG形式(360dpi)</a>
<li><a href="/hrk/point-ruler/point-ruler.psd">Photoshop形式(360dpi)</a>
<li><a href="/hrk/point-ruler/point-ruler.ai">Illustrator形式</a>
</ul>
<p>ポイント部分は12point毎に刻みが入っています。目盛りが見づらい場合は拡大鏡等を使用して下さい。インクジェットプリンタで印刷すると線がにじんでより見づらい結果になるので、レーザープリンタが使えない場合はセブンイレブンのネットプリント等を使うといいかも知れません。</p>
<p>改善ポイント</p>
<ul>
<li>元データがビットマップからベクターになったので、より精密になった
<li>数字を縦に記載する様にしたため、フォントや行間の測定が楽になった
<li>フォントのサイズ見本を表示した
</ul>
<p>最近は<a href="http://akirakataoka.com/blog/?p=158">片岡昌展のチラシやカタログ</a>を作っているのですが、僕は普段からデザイン作業をしているわけではないので、まずは身の回りの印刷物をこれで計りまくって、読みやすい文字サイズや行間、余白の取り方をサンプリングする事から作業をはじめています。</p>
<p>「ポイント定規」は cc-by-sa でライセンスします。AI形式のファイルは（フォントをアウトライン化していますが）編集しやすい状態を保っていますので、より便利になる様な改善を行ったら、是非再配布してみて下さい。<br />
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.1/jp/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-sa/2.1/jp/88x31.png"/></a><br/> This work by <a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL" href="http://drumsoft.com/">Haruka Kataoka</a> is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.1/jp/">Creative Commons 表示 &#8211; 継承 2.1 日本 License</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>船曳真珠監督の新作映画「テクニカラー」に出演させて頂きました</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/41</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/41#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 17:09:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[船曳真珠監督の新作映画、「テクニカラー」に出演させて頂きました。
本日 3/13(土) よりはじまる、若手女性監督の上映イベント「桃まつり」の最初のプログラム（壱のうそ）で上映されます。
「桃まつり」渋谷 ユーロスペース にて、 3/13〜3/26 まで連日 21:00〜 上映。
（「テクニカラー」の上映は 3/13〜3/17 まで）

「青い春」の花田先生役が印象的だったマメ山田さんが演じる謎多き業界人、の付き人役をやらせていただいております。いいでしょ！
「テクニカラー」は、時代から取り残された様な怪しい雰囲気のショーパブで、癖のある登場人物がドタバタやっているという「若手女性監督の上映イベント」らしくない作品。主人公マキ（小野ゆり子）の、エロさとバカバカしさが同居した特殊能力の演出と、その一方で芯のある内面を感じさせる視線が魅力的でしたよ。
ちなみに公式サイトの作成もさせていただきました！
・桃まつり 公式サイト
・桃まつり テクニカラー作品ページ
・ユーロスペース 桃まつり詳細
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>船曳真珠監督の新作映画、「<a href="http://www.momomatsuri.com/2010/film_tcn.html">テクニカラー</a>」に出演させて頂きました。</p>
<p>本日 3/13(土) よりはじまる、若手女性監督の上映イベント「桃まつり」の最初のプログラム（壱のうそ）で上映されます。</p>
<p>「<a href="http://www.momomatsuri.com/">桃まつり</a>」渋谷 <a href="http://www.eurospace.co.jp/detail.html?no=261">ユーロスペース</a> にて、 3/13〜3/26 まで連日 21:00〜 上映。<br />
（「テクニカラー」の上映は 3/13〜3/17 まで）</p>
<p><img src="http://drumsoft.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/technicolor.jpg" alt="" title="technicolor" width="400" height="225" class="alignnone size-full wp-image-44" /></p>
<p>「青い春」の花田先生役が印象的だったマメ山田さんが演じる謎多き業界人、の付き人役をやらせていただいております。いいでしょ！</p>
<p>「テクニカラー」は、時代から取り残された様な怪しい雰囲気のショーパブで、癖のある登場人物がドタバタやっているという「若手女性監督の上映イベント」らしくない作品。主人公マキ（小野ゆり子）の、エロさとバカバカしさが同居した特殊能力の演出と、その一方で芯のある内面を感じさせる視線が魅力的でしたよ。</p>
<p>ちなみに公式サイトの作成もさせていただきました！</p>
<p>・<a href="http://www.momomatsuri.com/">桃まつり 公式サイト</a><br />
・<a href="http://www.momomatsuri.com/2010/film_tcn.html">桃まつり テクニカラー作品ページ</a><br />
・<a href="http://www.eurospace.co.jp/detail.html?no=261">ユーロスペース 桃まつり詳細</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Bucketheads &#8220;The Bomb&#8221; の &#8220;These Sounds Fall into My Mind&#8221; は空耳アワー</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/34</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/34#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 21:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Music]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drumsoft.com/blog/?p=34</guid>
		<description><![CDATA[The Bucketheads の有名曲、 &#8220;The Bomb&#8221; の歌詞 &#8220;These Sounds Fall into My Mind&#8221; は本当は &#8220;Street sounds swirling through my mind&#8221; と歌ってるらしい。

これ、英語圏の方は普通に気がつく事なんだろうか？僕は英語の聞き取りができないのと、曲名やジャケットに &#8220;These Sounds Fall into My Mind&#8221; って書いてある事で刷り込みされ、完全に These.. の方で聴こえていた。
最早元ネタ (Chicago &#8220;Street Player&#8221;) を聴いても These.. の方で聴こえるくらい…

Wikipedia の The Bomb! (These Sounds Fall into My Mind) ではこの事について mondegreen という見慣れない語で解説してある。「聴き間違い」といった意味の単語らしいのだけど、そこからリンクを辿ると soramimi という項目も Wikipedia にあったりして、どうも「空耳」はある程度海外で知られているようだ（タモリ倶楽部に関する記述もある）。 modegreen の解説には、「異なる言語で違った意味に聴こえるという soramimi とは混同してはいけない」等と書いてあるので、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The Bucketheads の有名曲、 &#8220;The Bomb&#8221; の歌詞 &#8220;These Sounds Fall into My Mind&#8221; は本当は &#8220;Street sounds swirling through my mind&#8221; と歌ってるらしい。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h_JZdMxgNHo&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/h_JZdMxgNHo&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>これ、英語圏の方は普通に気がつく事なんだろうか？僕は英語の聞き取りができないのと、曲名やジャケットに &#8220;These Sounds Fall into My Mind&#8221; って書いてある事で刷り込みされ、完全に These.. の方で聴こえていた。</p>
<p>最早元ネタ (Chicago &#8220;Street Player&#8221;) を聴いても These.. の方で聴こえるくらい…</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kd4mjqV8fMI&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kd4mjqV8fMI&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>Wikipedia の <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Bomb!_%28These_Sounds_Fall_into_My_Mind%29">The Bomb! (These Sounds Fall into My Mind)</a> ではこの事について <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mondegreen">mondegreen</a> という見慣れない語で解説してある。「聴き間違い」といった意味の単語らしいのだけど、そこからリンクを辿ると <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Soramimi">soramimi</a> という項目も Wikipedia にあったりして、どうも「空耳」はある程度海外で知られているようだ（タモリ倶楽部に関する記述もある）。 modegreen の解説には、「異なる言語で違った意味に聴こえるという soramimi とは混同してはいけない」等と書いてあるので、 &#8220;The Bomb&#8221; の件は「空耳」ではないのだけど、この記事のタイトルは分りやすさを優先したという事で…</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>古いクラリスワークス4の書類を変換したい</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/28</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/28#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 18:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac OS X Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drumsoft.com/blog/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[※この問題はまだ未解決です。解決したら続きを書きますよ〜
問題：古い Mac (Performa) で作ったクラリスワークス4書類が70ファイルくらいあり、これらを PDF 等、後々まで閲覧・印刷可能な形に変換したい。（編集はできなくて良い）
iWork試用版をインストールし、変換を試みる
　↓
iWorkで開けるのはAppleWorks書類までで、クラリスワークス4書類は開けない
　↓
iBookG3の付属DiskからAppleWorksを発見インストール、クラリスワークス4書類をAppleWorks書類に変換する
　↓
変換したAppleWorks書類を再度iWorkで開くが、iWorkは縦書きに未対応のため、変換できない書類がたくさんある
　↓
AppleWorksから プリント コマンドで直接PDF化を試みる
　↓
AppleWorksが Snow Leopard の用紙設定/プリントダイアログに未対応のため、殆どの書類が印刷（PDF化）できない（白紙になる）
　↓
VMWare Fusion に昔の OS をインストールしてPDF化できるのか？
　↓
VMWare Fusion は PowerPC のエミュレーションはできないので無理！
　↓
実家に帰れば古いOS搭載の古いMacがあるのだが…←ｲﾏｺｺ
Apple製ハード/ソフトで作っちゃった書類のどうしようもなさ/八方塞がり感は異常。 Microsoft Office だと結構古い書類も余裕なのに！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>※この問題はまだ未解決です。解決したら続きを書きますよ〜</em></p>
<p>問題：古い Mac (Performa) で作ったクラリスワークス4書類が70ファイルくらいあり、これらを PDF 等、後々まで閲覧・印刷可能な形に変換したい。（編集はできなくて良い）</p>
<p>iWork試用版をインストールし、変換を試みる<br />
　↓<br />
iWorkで開けるのはAppleWorks書類までで、クラリスワークス4書類は開けない<br />
　↓<br />
iBookG3の付属DiskからAppleWorksを発見インストール、クラリスワークス4書類をAppleWorks書類に変換する<br />
　↓<br />
変換したAppleWorks書類を再度iWorkで開くが、iWorkは縦書きに未対応のため、変換できない書類がたくさんある<br />
　↓<br />
AppleWorksから プリント コマンドで直接PDF化を試みる<br />
　↓<br />
AppleWorksが Snow Leopard の用紙設定/プリントダイアログに未対応のため、殆どの書類が印刷（PDF化）できない（白紙になる）<br />
　↓<br />
VMWare Fusion に昔の OS をインストールしてPDF化できるのか？<br />
　↓<br />
VMWare Fusion は PowerPC のエミュレーションはできないので無理！<br />
　↓<br />
実家に帰れば古いOS搭載の古いMacがあるのだが…←ｲﾏｺｺ</p>
<p>Apple製ハード/ソフトで作っちゃった書類のどうしようもなさ/八方塞がり感は異常。 Microsoft Office だと結構古い書類も余裕なのに！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Macのキーリピートをシステム設定での設定よりも速くする</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/21</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/21#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 22:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac OS X Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drumsoft.com/blog/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[twitterの「東窪公志やユニクロ」でおなじみの東窪君の真似して、僕はかつて職場の Windows PC のキーリピートを滅茶苦茶速くしていました。カーソルの移動やスクロールが高速化して、楽しく便利なのですね。その時は kbdacc という美しいアイコンがウリのソフトを使っていたのですが、これと同じ事をMacでやるためのソフトが見つからない…
で、どうやら、Terminalから入力する defaults コマンドである程度（システム環境設定から設定できる以上に）速められるらしいです…
キーリピートの速さ 現在の設定を表示
defaults read NSGlobalDomain KeyRepeat
キーリピート開始までの早さ 現在の設定を表示
defaults read NSGlobalDomain InitialKeyRepeat
キーリピートの速さ 1 に設定する(小さい程速い)
defaults write NSGlobalDomain KeyRepeat -int 1
キーリピート開始までの早さ 10 に設定する(小さい程早い)
defaults write NSGlobalDomain InitialKeyRepeat -int 10
あ、設定後は、一度ログアウトしないと反映されないみたいです。今時…
とりあえず僕は 0 と 10 に設定してます。
なんかあんまり 0 と 1 の違いが無い様な気が…
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>twitterの「東窪公志やユニクロ」でおなじみの東窪君の真似して、僕はかつて職場の Windows PC のキーリピートを滅茶苦茶速くしていました。カーソルの移動やスクロールが高速化して、楽しく便利なのですね。その時は kbdacc という美しいアイコンがウリのソフトを使っていたのですが、これと同じ事をMacでやるためのソフトが見つからない…</p>
<p>で、どうやら、Terminalから入力する defaults コマンドである程度（システム環境設定から設定できる以上に）速められるらしいです…</p>
<p>キーリピートの速さ 現在の設定を表示<br />
<code>defaults read NSGlobalDomain KeyRepeat</code><br />
キーリピート開始までの早さ 現在の設定を表示<br />
<code>defaults read NSGlobalDomain InitialKeyRepeat</code></p>
<p>キーリピートの速さ 1 に設定する(小さい程速い)<br />
<code>defaults write NSGlobalDomain KeyRepeat -int 1</code><br />
キーリピート開始までの早さ 10 に設定する(小さい程早い)<br />
<code>defaults write NSGlobalDomain InitialKeyRepeat -int 10</code></p>
<p>あ、設定後は、一度ログアウトしないと反映されないみたいです。今時…</p>
<p>とりあえず僕は 0 と 10 に設定してます。<br />
なんかあんまり 0 と 1 の違いが無い様な気が…</p>
]]></content:encoded>
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		<title>アプリケーション内のウインドウ切替共通ショートカット</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/16</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/16#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 21:48:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac OS X Tips]]></category>

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		<description><![CDATA[Mac OS X の使用中、アプリケーション同士は Comannd+Tab で切り替えられるけど、アプリケーション内のウインドウもキーボードで切り替えたい！と思っていたんですが（特にCotEditor使用時）これはアプリケーション側でなくOS側に用意されていたみたいです。
(10.6の場合)

システム環境設定 から キーボード > キーボードショートカット > キーボードと文字入力 を選択する
「アプリケーションの次のウインドウを操作対象にする」の欄に、お好みのショートカットを割り当てる
全Cocoaアプリケーションで、ウインドウの切替が同じショートカットでできる様に！！♡♡しかも、 shiftを押しながらだと逆方向に切替できます（→なので、shiftを含まないショートカットを設定すべし！）

僕は option+Tab にしました。 Command+Tab と並んでてわかりやすい。
ちなみにアプリケーションのショートカットとバッティングする場合、アプリケーション側が優先されるみたいでした。
同じグループの「一番手前または次のウインドウを操作対象にする」はアプリケーションの違いを無視して、全てのアプリケーションウインドウを順番に切り替えられるショートカットです。これも便利！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mac OS X の使用中、アプリケーション同士は Comannd+Tab で切り替えられるけど、アプリケーション内のウインドウもキーボードで切り替えたい！と思っていたんですが（特にCotEditor使用時）これはアプリケーション側でなくOS側に用意されていたみたいです。</p>
<p>(10.6の場合)</p>
<ol>
<li>システム環境設定 から キーボード > キーボードショートカット > キーボードと文字入力 を選択する
<li>「アプリケーションの次のウインドウを操作対象にする」の欄に、お好みのショートカットを割り当てる
<li>全Cocoaアプリケーションで、ウインドウの切替が同じショートカットでできる様に！！♡♡しかも、 shiftを押しながらだと逆方向に切替できます（→なので、shiftを含まないショートカットを設定すべし！）
</ol>
<p>僕は option+Tab にしました。 Command+Tab と並んでてわかりやすい。<br />
ちなみにアプリケーションのショートカットとバッティングする場合、アプリケーション側が優先されるみたいでした。</p>
<p>同じグループの「一番手前または次のウインドウを操作対象にする」はアプリケーションの違いを無視して、全てのアプリケーションウインドウを順番に切り替えられるショートカットです。これも便利！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>はじめてのFlash「俺がオプーナ」</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/9</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/9#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 08:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[作った]]></category>

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		<description><![CDATA[むりげー に参加したいなーと思ってたので、Flash始めました！時間がなくていろいろ中途半端ですが、とりあえず遊べます！
「むりげー」は主にコンシューマ機向けのゲームを「お題」として指定して、各参加者がそれを48時間以内にFlash等に移植するというイベントです。昨年夏に ディシプリン にハマったのがきっかけで知りました（お題「ディシプリン」時のむりげー）。それ以来、今時珍しくなった（気がする）バカスタックとか、バカフラッシュ的な雰囲気が残ってて気になっていました。
で、それとは別にフェイストラッキング的な事を使って色々遊んだりしたいなと前々から思っていて、目を付けていた FaceIt?(by Benjamin Jung. Thank you!!) というライブラリを使ってゲームを作成しました。今回お題「オプーナ」という事で、自分の顔を「オプーナ」にして遊ぶゲームです。
ゲームはこちらから
俺がオプーナ

今回の「むりげー」の開催を知ったのがお題発表の翌日昼過ぎで、さらのその日予定があったため、実質1日くらいで、Flashの使い方等いろいろ調べつつ作った感じです。最初、どこにコードを書けばFlashの中で起動できるのか全然わからず焦った…ActionScript自体はJavaScriptと殆ど一緒なので、ひたすらスクリプトだけで作ってみた感じです。
ガジェット通信に むりげー「オプーナ」 の作品紹介記事もあります。
48時間以内に『オプーナ』を移植する『むりげー』第6回！
全作品プレイして紹介して下さった @shnskm さんが大分お疲れのご様子…どうもすみません…人のプレイ画面が見れるの嬉しいです。
オプーナの中では僕はこれが好きでした。
たすけろ！オプーナ
往年のバカスタック的な楽しさが爆発している、良作だと思います。
もし大きな大迫力画面で遊びたい方がいたら…ブラウザを全画面にして→Flash直接リンで「俺がオプーナ」 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://murigee.com/">むりげー</a> に参加したいなーと思ってたので、Flash始めました！時間がなくていろいろ中途半端ですが、とりあえず遊べます！</p>
<p>「むりげー」は主にコンシューマ機向けのゲームを「お題」として指定して、各参加者がそれを48時間以内にFlash等に移植するというイベントです。昨年夏に ディシプリン にハマったのがきっかけで知りました（<a href="http://murige.blog58.fc2.com/blog-category-7.html">お題「ディシプリン」時のむりげー</a>）。それ以来、今時珍しくなった（気がする）バカスタックとか、バカフラッシュ的な雰囲気が残ってて気になっていました。</p>
<p>で、それとは別にフェイストラッキング的な事を使って色々遊んだりしたいなと前々から思っていて、目を付けていた <a href="http://www.libspark.org/wiki/benj/FaceIt/en">FaceIt?</a>(by <a href="http://www.mukimuki.fr/flashblog/2009/06/18/camshift-going-to-the-source/">Benjamin Jung</a>. Thank you!!) というライブラリを使ってゲームを作成しました。今回お題「オプーナ」という事で、自分の顔を「オプーナ」にして遊ぶゲームです。</p>
<p>ゲームはこちらから<br />
<a href="http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000573">俺がオプーナ<br />
<img src="/flash/OregaOpoona.png"></a></p>
<p>今回の「むりげー」の開催を知ったのがお題発表の翌日昼過ぎで、さらのその日予定があったため、実質1日くらいで、Flashの使い方等いろいろ調べつつ作った感じです。最初、どこにコードを書けばFlashの中で起動できるのか全然わからず焦った…ActionScript自体はJavaScriptと殆ど一緒なので、ひたすらスクリプトだけで作ってみた感じです。</p>
<p>ガジェット通信に むりげー「オプーナ」 の作品紹介記事もあります。<br />
<a href="http://getnews.jp/archives/46912">48時間以内に『オプーナ』を移植する『むりげー』第6回！</a><br />
全作品プレイして紹介して下さった @shnskm さんが大分お疲れのご様子…どうもすみません…人のプレイ画面が見れるの嬉しいです。</p>
<p>オプーナの中では僕はこれが好きでした。<br />
<a href="http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000566">たすけろ！オプーナ</a><br />
往年のバカスタック的な楽しさが爆発している、良作だと思います。</p>
<p>もし大きな大迫力画面で遊びたい方がいたら…ブラウザを全画面にして→<a href="http://drumsoft.com/flash/OregaOpoona.swf">Flash直接リンで「俺がオプーナ」</a> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ごあいさつ</title>
		<link>http://drumsoft.com/blog/archives/4</link>
		<comments>http://drumsoft.com/blog/archives/4#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 22:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drumsoft.com/blog/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは 100yenLABEL, drumsoft の片岡です。
最近、フリーになりました。
今後数年は、 100yenLABEL 等の音楽関連と、 drumsoft でプログラム, Webサイト制作をやっていく予定です。
よろしくお願いします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは 100yenLABEL, drumsoft の片岡です。<br />
最近、フリーになりました。<br />
今後数年は、 100yenLABEL 等の音楽関連と、 drumsoft でプログラム, Webサイト制作をやっていく予定です。<br />
よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
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